Gareth Coker

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Gareth Coker
Gareth Coker
Coker em 2019
Informação geral
Nascimento 07 de maio de 1984 (40 anos)
Local de nascimento
Reino Unido
Gênero(s)
Ocupação(ões) Compositor
Período em atividade 2009–presente
Afiliação(ões) Aeralie Brighton
Alexander Rudd
Orquestra Philharmonia
Página oficial www.gareth-coker.net

Gareth Coker é um compositor britânico mais conhecido por seu trabalho nos jogos eletrônicos aclamados pela crítica por Moon Studios, Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps.

Vida e carreira[editar | editar código-fonte]

Coker aprendeu piano muito cedo. Na escola, ele se juntou à orquestra e a uma banda de jazz e, mais tarde, estudou na Royal Academy of Music, buscando especialização em composição musical. Ele viajou e viveu no Japão por três anos, estudando vários instrumentos étnicos.[1] Mais tarde, ele se mudou para Los Angeles, onde disputava entre compor para jogos eletrônicos e o programa de pontuação da Universidade do Sul da Califórnia.[2][3] Coker cita a pontuação de Alan Silvestri em Forrest Gump e Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter como inspiração para se tornar um compositor.[4]

Ori and the Blind Forest[editar | editar código-fonte]

Em 2011, Coker compôs a música que acompanha o protótipo do jogo, depois que o diretor do estúdio, Thomas Mahler, encontrou seu trabalho. Falando sobre a abordagem musical do jogo, Coker recebeu rédea livre pelo estúdio para experimentar a música e pontuou o jogo principalmente com base no visual.[5] Ele trabalhou com a ideia de usar instrumentos que representassem a área. Por exemplo, usando instrumentos de percussão à base de madeira para a área da Árvore Ginso. Ele também trabalhou em estreita colaboração com os programadores do jogo para equilibrar o ritmo e o tempo da música. Coker gravou a pontuação no Ocean Way Nashville Recording Studios com a Nashville Studio Orchestra.[6]

A trilha sonora foi elogiada por críticos e fãs,[7][8] recebendo indicações para vários prêmios da indústria, incluindo o BAFTA Game Award for Best Music. Kirk Hamilton, do Kotaku, apreciou a abordagem orquestral da partitura, comparando-a com as obras de Joe Hisaishi nos filmes do Studio Ghibli.[9] Ben Silverman, do Yahoo, chamou de "uma pontuação maravilhosa" e lembrou como era semelhante à pontuação de Howl's Moving Castle.[10]

Discografia[editar | editar código-fonte]

Jogos eletrônicos
Ano Título Desenvolvedora Notas
2011 inMomentum Digital Arrow
2012 Primal Carnage Lukewarm Media
2015 Ori and the Blind Forest Moon Studios
The Mean Greens - Plastic Warfare Code Headquarters
2016 The Unspoken Insomniac Games
Minecraft Mojang Pacotes de expansão
  • Mitologia Chinesa
  • Mitologia Egípcia
  • Mitologia Grega
  • Mitologia Nórdica
  • Piratas do Caribe

Battle & Tumble Minigame

2017 Minecraft Mojang Glide Minigame
Ark: Survival Evolved Studio Wildcard
2019 Darksiders Genesis Airship Syndicate
2020 Ori and the Will of the Wisps Moon Studios
Dota 2 Valve The International 10 Music Pack
Halo Infinite[15] 343 Industries Composto com Curtis Schweitzer

Referências

  1. Parkes, Cassie (26 de julho de 2017). «INTERVIEW: Composer Gareth Coker Talks Minecraft, Ori and More». Cultured Vultures (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 29 de julho de 2017 
  2. «A Conversation with Gareth Coker». Academy of Interactive Arts & Sciences (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 3 de março de 2018 
  3. Butler, Mark (17 de outubro de 2017). «How video game music is getting the appreciation it deserves». iNews (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020 
  4. Brinkley, Vance (21 de agosto de 2017). «Gareth Coker Is A Name You Should Know In Video Game Music». Bandcamp. Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 23 de julho de 2020 
  5. Dealessandri, Marie (17 de julho de 2019). «The sounds of… Gareth Coker». MCV Develop (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020 
  6. Wingler, Matt (10 de abril de 2020). «The Emotion Of Sound: Chatting With Ori And The Blind Forest Composer Gareth Coker». The Sixth Axis (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 2 de setembro de 2019 
  7. Gies, Arthur (9 de março de 2015). «Ori and the Blind Forest is a stunning looking and playing action-adventure game. Our Review:». Polygon (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 16 de março de 2015 
  8. Reparaz, Mikel (10 de março de 2015). «Ori and the Blind Forest Review». IGN (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 18 de abril de 2020 
  9. Hamilton, Kirk (1 de janeiro de 2016). «The Best Video Game Music Of 2015». Kotaku (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de dezembro de 2015 
  10. Silverman, Ben (11 de março de 2015). «Review: Beauty Meets the Beasts in Mesmerizing 'Ori and the Blind Forest'». Yahoo (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 8 de outubro de 2018 
  11. «Awards Category Details». Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 4 de dezembro de 2017 
  12. Blain, Louise (30 de outubro de 2015). «Ori And The Blind Forest wins Best Audio at the Golden Joystick Awards». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 5 de novembro de 2018 
  13. «2016 Games Music | BAFTA Awards». British Academy Games Awards (em inglês). Consultado em 25 de julho de 2020. Cópia arquivada em 18 de janeiro de 2020 
  14. Feinberg, Scott (20 de outubro de 2015). «Hollywood Music in Media Awards: Sam Smith, Lady Gaga, Brian Wilson Among Nominees». Billboard (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2020. Cópia arquivada em 5 de junho de 2020 
  15. Gareth Coker [@garethcoker] (23 de julho de 2020). «I am happy to announce that I'm scoring @Halo Infinite alongside @cschweitzer www.youtube.com/watch?v=-E-1BcILTPk» (Tweet) (em inglês) – via Twitter 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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