Layers of Fear

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Layers of Fear
Layers of Fear
Desenvolvedora(s) Bloober Team
Publicadora(s) Aspyr
Projetista(s)
  • Michał KrólPaweł
  • Niezabitowski
Escritor(es) Andrzej Mądrzak
Programador(es) Eryk Dykiel
Artista(s) Mateusz Lenart
Compositor(es) Arkadiusz Reikowski
Motor Unity
Plataforma(s)
Lançamento
  • Linux, Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One
    • WW 16 de fevereiro de 2016
  • Nintendo Switch
    • WW 21 de fevereiro de 2018
Gênero(s) Terror psicológico
Modos de jogo Single Player

Layers of Fear é um jogo eletrônico de terror psicológico desenvolvido e publicado pela Bloober Team para as plataformas Microsoft Windows, Linux, OS X, PlayStation 4 e Xbox One, com seu lançamento mundial ocorrendo no dia 16 de fevereiro de 2016. Foi desenvolvido utilizando a Unity como motor gráfico e, em fevereiro de 2018, o jogo foi também portado para Nintendo Switch sob o nome Layers of Fear: Legacy, sendo jogável com o Joy-Con ou pelo toque de tela.[1][2]

Em Layers of Fear, o jogador controla um pintor perturbado psicologicamente que procura terminar sua obra-prima enquanto anda por sua mansão vitoriana e descobre segredos sobre a família e obras do artista. A jogabilidade, apresentada em primeira pessoa, é fortemente motivada pelo enredo e apresenta vários puzzles (quebra-cabeças) e elementos de exploração.

No dia 02 de agosto de 2016, o jogo recebeu a expansão Layers of Fear: Inheritance, sequência direta do primeiro jogo na qual o jogador segue a filha do pintor e seu perturbante retorno para a velha mansão. Em outubro de 2018, a Bloober Team anunciou que uma sequência chamada Layers of Fear 2, anteriormente Project Méliès, seria lançada pela publicadora Gun Media em 2019.[3][4]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogador assume o controle de um artista que retornou para seu estúdio. Seu objetivo inicial é terminar sua obra-prima, sendo a tarefa do jogador descobrir como essa tarefa deverá ser realizada. O desafio vem com puzzles que requerem que o jogador procure pelo ambiente por pistas visuais. A casa, no começo, parece simples, mas ela se altera conforme jogador progride. Essas mudanças promovem um alicerce para os puzzles e sustos frequentes, comuns para jogos do tipo.

Layers of Fear é dividido em seis partes, com itens para o jogador encontrar para que complete o trabalho do pintor. O jogo possui baixa iluminação e objetos que encobrem certos aspectos da vida do protagonista. Enquanto completa a pintura, há uma carta que é lentamente formada e que mostra a origem da obra. além de objetos que explicam o segredo do artista através de flashbacks de diálogos.

Referências

  1. J., Luis (21 de fevereiro de 2016). «Layers of Fear» (em inglês). Gambit Magazine. Consultado em 20 de outubro de 2018 
  2. Samantha (12 de fevereiro de 2018). «An Interview With the Developers of Layers of Fear: Legacy» (em inglês). Nintendo Chit Chat. Consultado em 8 de Março de 2019 
  3. Chalk, Andy (25 de outubro de 2018). «Layers of Fear 2 revealed, set to come out next year» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 8 de Março de 2019 
  4. «Layers of Fear 2 - Reveal Trailer». IGN. Consultado em 8 de Março de 2019 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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