Nathan McCree

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Nathan McCree é um compositor musical e editor de efeitos sonoros para projetos de multimidia, incluindo jogos de computadores, televisão, eventos ao vivo e radio. Ele trabalhou principalmente com o núcleo de Core Design, para os três primeiros jogos, Tomb Raider entre outros. Ele também trabalhou com nomes de perfil, como as Spice Girls e Orange.

Ele tem recebido críticas positivas e recebeu vários prêmios informais. Tomb Raider III tem sido considerado como o "melhor jogo de som do computador para data" eo trabalho de Nathan no jogo Mega Drive Sega Asterix eo Poder dos Deuses ganhou o prêmio "Best Music Mega Drive Ever!".[1] Recentemente, graças à vasta site flash Newgrounds, ele trabalhou junto com Adam Phillips e compôs a música para o seu mais recente lançamento da série Brackenwood.

Trabalhos Notáveis[editar | editar código-fonte]

Diretor de Audio[editar | editar código-fonte]

Compositor[editar | editar código-fonte]

Efeitos Sonoros[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «Nathan McCree biography». IMDb profile page. IMDb. 7 de outubro de 2007. Consultado em 27 de junho de 2008 
  2. a b «DNA Music Limited». Dna-music.com. Consultado em 21 de outubro de 2013. Arquivado do original em 21 de outubro de 2013 
  3. a b «Nathan McCree» (PDF). Consultado em 21 de outubro de 2013. Arquivado do original (PDF) em 21 de outubro de 2013 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Precedido por
Primeiro
Compositor deTomb Raider
1996–1998
Sucedido por
Peter Connelly