Phosphor

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Phosphor
Logo da empresa "Rasterwerks"
Logotipo da empresa "Rasterwerks", responsável por "Phosphor".
Produtora(s) Rasterwerks
Editora(s) Rasterwerks
Plataforma(s) Microsoft Windows
OS X
Lançamento 16 de março de 2006 (Beta 1)
11 de janeiro de 2010 (Beta 2) - (Criação)
6 de março de 2010 (Beta 2) - (Lançamento)
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Jogos de Um Jogador Jogos multi-jogadores

Phosphor é um jogo de tiro em primeira pessoa, em que você joga pelo navegador através da internet, criado pela Rasterwerks. Feito utilizando o MacroDirector 3D ele pode rodar em qualquer navegador com suporte a esta tecnologia. O jogo atualmente não tem nenhuma atualização, tendo parado na Beta 2 em 2010 (mais especificamente a b2_011).[1]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo aparentemente não tem nenhuma história. As armas presentes são algumas atuais e algumas futurísticas, como armas a laser. Só existe um mapa (por ter parado na sua versão beta) chamado "DM Acheron Bluffs", e seu único modo de jogo disponível é Deathmatch. Contém 3 classes e 3 skins que o jogador pode escolher nas configurações do jogo. O jogo também apresenta um modo multiplayer usando IP direto, mas por ser um jogo antigo, é raro ver uma partida online, sendo necessário recorrer a bots, que é o modo em que ele começa: você contra 3 bots.


O jogo também conta com um console, em que podem ser ativadas trapaças e também se pode ter acesso ao editor, podendo modificar o mapa do jogo. Ele é acessado apertando F12 com o console aberto.

Equipe[editar | editar código-fonte]

As pessoas que trabalharam no desenvolvimento do jogo, direta ou indiretamente:

Contribuidores para o jogo[editar | editar código-fonte]

Nome Contribuição Grupo
Nick Kang Engine (motor), Efeitos, Sons e Interface Rasterwerks
Erik Asorson Direção de Arte, Modelagem 3D Asorson Studios
Michael Corriero Design Conceitual Asorson Studios
Benoit Regimbal Texturização Asorson Studios
Rod Stafford Animação 3D Asorson Studios
Mark Andrade Software "Enhancer Xtra" Director-Xtras

Contribuidores para o mapa[editar | editar código-fonte]

Nome Contribuição Grupo
Nick Kang Design, Modelagem e Texturas Rasterwerks
Vicent Foster Texturas Sci-Fi Game Beep

Referências

  1. «Histórico de Versões do Phosphor» (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2013 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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