Project Eden

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Desenvolvedora: Eidos Data de lançamento:10 de agosto de 2001

Project Eden é um jogo de ação e estratégia (RTS), criado pela Eidos Interactive e Core Design. O jogo foi lançado para PC e para o console de mesa da Sony, o PlayStation 2.

História[editar | editar código-fonte]

A história do jogo se passa em um período futurista do nosso planeta, onde a superpopulação é um grande problema. Por causa disso, o diâmetro do planeta começa a aumentar. As cidades agora são emaranhados de pessoas. As mais ricas vivem no topo, e as miseráveis e com alto índice de pobreza vivem tão abaixo dos grandes prédios que nem enxergam a luz do sol direito. Nesse triste contraste, é criada a UPA (Urban Protection Agency - Agência de Proteção Urbana), que é encaminhada para investigar um problema que está acontecendo em uma fábrica chamada Real Meat Factory. Mas isso é só o começo de um enredo misterioso e cheio de quebra-cabeças, que serão do encargo do jogador resolvê-los.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Esquadrão da UPA[editar | editar código-fonte]

Carter - É o líder do esquadrão designado para a Real Meat Factory. Possui muita experiência em campo e nem tão cedo busca uma aposentadoria sossegada. Não tem uma habilidade, mas por ser o líder do grupo precisa pegar itens e entrevistar pessoas. Quando Andre, Minoko ou Amber querem fazer isso, aparece uma placa dizendo "Carter Required" (requer Carter).

Minoko - É uma orfã que foi descoberta em um programa de treinamento da UPA e, por suas habilidades, foi escolhida para o esquadrão de Carter. É a mais nova agente da UPA, com apenas 17 anos. Minoko é fundamental para o grupo por fazer downloads, que abrem portas ou desbloqueiam objetos. Minoko é amigável, e o mistério da Real Meat Factory gira em torno de sua família, pois sua "falecida" irmã Lucy cria criaturas mutantes, ao mesmo tempo que tenta ser impedida por seu pai, o doutor Joseph Molensky.

Andre - É um engenheiro da UPA que fornece apoio reparando aparelhagens elétricas.

Amber - Ela sofreu aos 19 anos um terrível acidente, e passou a servir a UPA como um ciborgue. Graças ao seu novo corpo robótico, ele consegue passar por gás mortal e por fogo, além de atirar misseís.

Controle[editar | editar código-fonte]

O esquadrão é comandado por um membro aposentado da UPA que tem 50 anos. Esse membro aposentado aparece primeiramente no início do jogo quando ele especifica a missão para o esquadrão da UPA.

Pessoas comuns[editar | editar código-fonte]

Ao longo do jogo há várias pessoas comuns que não fazem mal. O esquadrão pode interagir e falar com elas. Algumas só podem falar com Carter.

Vilões[editar | editar código-fonte]

No jogo há vários tipos de vilões. Primeiramente todos encontram dois membros da gangue Death Head, uma organização de criminosos. Os membros da gangue usam uma máscara de caveira, camisas vermelhas e calças pretas. Mas também há cachorros que atacam. No segundo nível encontramos animais mutantes, especialmente cães e ratos. No terceiro nível, há a gangue Death Head e os animais mutantes juntos. A partir do nível oito os inimigos mudam, agora são canibais portando lanças explosivas e humanos que se tornam mutantes após sofrerem radiação genética.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]