SimCity Societies

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SimCity Societies
SimCity Societies
Desenvolvedora(s) Tilted Mill Entertainment
Publicadora(s) Electronic Arts
Série SimCity
Plataforma(s) Microsoft Windows, celular
Lançamento [1]
Gênero(s) Simulação
Modos de jogo Single-player
SimCity 4
SimCity (2013)

SimCity Societies (título original em Portugal, SimCity Sociedades no Brasil) é um jogo de computador de simulação e construção de cidades modernas desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment e publicado pela Electronic Arts, como parte da série SimCity. Foi lançado em 13 de novembro de 2007. Diferentemente dos outros jogos da série, este possui como foco o desenvolvimento social, estabelecendo-se mais como um simulador de engenharia social do que um jogo de gerenciamento. O jogo recebeu críticas mistas, avaliando tanto o grande avanço na questão gráfica (já que é o primeiro jogo da série em 3D) e da jogabilidade, quanto o fato dele ser muito mais simplificado que o anterior, além de ter pior performance.

Anúncio[editar | editar código-fonte]

Em 5 de junho de 2007, a Tilted Mill Entertainment, mesma desenvolvedora do Caesar IV, anunciou que estava desenvolvendo o SimCity Societies em vez da Maxis, que havia desenvolvido os outros jogos da série.[3] A Maxis não foi a desenvolvedora do jogo por estar a época com o foco concentrado no desenvolvimento do inovador jogo Spore,[4] lançado em 2008. A reação imediata foi negativa, especialmente nos fóruns oficiais do site da desenvolvedora. Houve até alguns desenvolvedores que responderam diretamente no fórum para tentar aliviar algumas preocupações.[5]

Novidades[editar | editar código-fonte]

De entre as novidades que se destacam nesta versão do jogo listam-se as seguintes:

  • A simulação possui uma câmera rotativa de 360º conferindo ao jogador uma liberdade na sua jogabilidade.
  • Cada bairro, edifício e infraestrutura terá a sua importância e todos terão um papel crucial na evolução da cidade.
  • De acordo com o jogador, cada cidade terá a sua marca podendo ser uma metrópole futurista ou ditatorial, entre outros modos.
  • As construções serão colocadas uma por uma e editadas conforme as necessidades da cidade.
  • Interação com os prédios colocados na cidade, como por exemplo, aumentar a segurança da cidade, nos prédios de segurança, como delegacias.
  • Escolha quem serão seus habitantes: Se optar por escolher moradias ricas, com certeza terá pessoas ricas e bem formadas na sua cidade.
  • Grafismo 3D.

Diferenças em relação às versões anteriores[editar | editar código-fonte]

Dado que a Maxis não participou do desenvolvimento do jogo, esta versão do SimCity não foi chamada de "SimCity 5", sendo este título dado ao SimCity de 2013, desenvolvido pela Maxis. Na época, a Maxis estava trabalhando na finalização do projeto Spore e também nas expansões de The Sims 3. Normalmente, Will Wright, o criador da série Sim' Game tinha participação nas produções dos jogos pela qual não aconteceu nesta versão. Neste é posto de lado o sistema de zoneamento e não há auto-estradas nem estradas de ferro o que pode levar à decepção de muitos veteranos da série.

Referências

  1. «SimCity Societies». IGN. Consultado em 5 de agosto de 2010 
  2. «SimCity Societies Readme PDF» (PDF). Consultado em 14 de novembro de 2007. Arquivado do original (PDF) em 4 de julho de 2009 
  3. Garnett Lee (5 de junho de 2007). «SimCity Societies Under Construction». 1UP.com. Consultado em 5 de agosto de 2010. Arquivado do original em 23 de maio de 2011 
  4. GFW Staff (7 de junho de 2007). «DPreviews: SimCity Societies». Consultado em 5 de agosto de 2010 
  5. Phillip Kollar (7 de junho de 2007). «Tilted Mill Responds to SimCity Worries». 1UP.com. Consultado em 5 de agosto de 2010. Arquivado do original em 22 de maio de 2011 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]


Precedido por
SimCity 4
SimCity Societies
2007
Sucedido por
SimCity 5