Slender: The Arrival

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Slender: The Arrival
Slender: The Arrival
Produtora(s) Blue Isle Studios
Parsec Productions
Editora(s) Blue Isle Studios
Midnight City (consoles)
Motor Unity Pro
Unreal Engine 5 (remaster)
Plataforma(s)
Lançamento Microsoft Windows, OS X
  • WW 26 de março de 2013

PlayStation 3

  • AN 23 de setembro de 2014
  • EU 24 de setembro de 2014

Xbox 360

  • WW 24 de setembro de 2014

PlayStation 4

  • AN 24 de março de 2015
  • EU 25 de março de 2015

Xbox One

  • WW 25 de março de 2015

Wii U

  • AN 22 de outubro de 2015
  • EU 29 de outubro de 2015

Nintendo Switch

  • AN 20 de junho de 2019
  • EU 20 de junho de 2019

iOS, Android

  • WW 13 de outubro de 2021

PlayStation 5, Xbox Series X/S

  • WW 18 de outubro de 2023
Gênero(s) Survival horror
Terror Psicológico

Slender: The Arrival é um jogo eletrônico de survival horror e terror psicológico, e uma sequência de Slender: The Eight Pages, lançado em 2012. O jogo foi desenvolvido pela Parsec Productions em parceria com Blue Isle Studios,[1] e lançado dia 26 de março de 2013 para PC. O jogo é baseado na lenda urbana Slender Man.[2]

IGN descreve o jogo "um jogo simples, devastadoramente eficaz de fuga angustiante."[3]

No dia 10 de janeiro de 2014, a página oficial do jogo no Facebook confirmou que no início do mesmo ano será lançada a versão para Xbox 360 e PlayStation 3 do jogo. A data do lançamento foi divulgada apenas no dia 5 de setembro do mesmo ano. O jogo sairá no dia 23 de setembro na América do Norte para Playstation 3 e a versão europeia chega junto à versão de Xbox 360, um dia depois. No dia 26 de fevereiro de 2015, foi lançado um trailer para anunciar que Slender: The Arrival ira chegar também aos consoles Next-Gen Playstation 4,Xbox One & Wii U . A data de lançamento foi divulgada no dia 25 de março do mesmo ano, também foi lançado para o console da Nintendo Nintendo Switch em 20 de junho de 2019

Enredo[editar | editar código-fonte]

Slender: The Arrival segue a história de duas amigas de infância, Lauren e Kate, vários anos após os eventos em Slender: The Eight Pages. Kate (acredita-se ser a menina nas oito páginas) está vendendo sua casa de infância fora do Oakside Park.

Lauren, em resposta a várias cartas inquietantes que Kate lhe enviou, vem visitar sua amiga de infância, trazendo uma câmera de vídeo. Com o caminho bloqueado por uma árvore caída, Lauren deixa o carro na estrada e continua a pé até a casa familiar. Ao longo do caminho, ela passa outro carro (quem possui o carro é desconhecido). Com o sol se pondo atrás dela, Lauren descobre a casa de Kate, as portas entreabertas; móveis e pertences desgrenhados. Depois de cuidadosamente procurar na casa a chave para o quarto de Kate, e também encontrar uma lanterna, Lauren se intromete. Garatujas de uma figura sinistra e mensagens assombrosas adornam suas paredes. O grito de uma mulher vindo de uma janela despedaçada faz com que ela entre em pânico. Procurando desesperadamente por sua amiga, Lauren se dirige para o som, para o parque arborizado atrás da casa. Ela ativa três geradores para iluminar o caminho e encontra uma casa queimada. Dentro está Charlie Matheson Jr., um garoto que desapareceu recentemente e agora está deformado. Ele desaparece quando Lauren se aproxima dele.

Lauren procura sem rumo na área florestada qualquer pista sobre o paradeiro de sua amiga, apenas encontrando mais dos desenhos rabiscados. À medida que se aventura no parque em busca dos oito desenhos, a escopaestesia faz com que ela encontre uma figura alta e sem rosto, chamada Homem Esguio. Depois que todas as páginas são coletadas, Lauren corre de Slender Man, escorregando em um barranco, batendo sua cabeça e fazendo-a desmaiar.

Ela recupera a consciência várias horas depois (que agora é de manhã), desorientada; Ainda à procura de Kate, Lauren se depara com uma velha mina de carvão abandonada. Vários pedaços de papelada antiga revelam que a mina foi abandonada às pressas, creditando ataques aparentemente aleatórios e inexplicáveis ​​à tripulação até o fechamento da mina. Uma rota de fuga foi descrita, mas devido a inatividade, permanece inoperante. Sem ter para onde ir, Lauren tenta reativar o elevador de emergência ativando os seis geradores que o acionam. Seu progresso foi prejudicado pelo ataque de uma jovem figura conhecida como Chaser, que parece ter medo da luz de sua lanterna, vestida com uma camiseta branca com capuz e uma máscara branca. O longo cabelo preto do caçador é a única característica discernível deixada sem cobertura. Slender Man mais tarde tenta atacar Lauren na mina.

Lauren consegue escapar tanto do Chaser quanto do Slender Man e usar o elevador para sair da mina. Ela continua avançando, alcançando um posto avançado de armazenamento para as instalações de mineração agora abandonadas. Dentro dela, ela descobre uma pequena televisão reproduzindo um vídeo junto com duas outras fitas. Intriga tirando o melhor dela, Lauren observa a fita. Na tela, ela se vê vendo Kate rabiscando apressadamente os papéis. Kate pára, pega sua câmera e depois de descobrir que Slender Man está tentando entrar, começa a fechar todas as portas e janelas da casa, mas Slender Man consegue entrar. Kate então corre de volta para seu quarto onde Slender Man aparece de repente dentro de repente. Kate parece pular da janela do quarto antes que a fita termine abruptamente. A segunda fita mostra Carl Ross (CR), um amigo de Kate, investigando uma fazenda onde ele conserta um sistema de polias, encontra botijões de gás para acionar um gerador e procura a chave necessária para abrir um portão para uma capela. Charlie o persegue a cada esquina e eventualmente o persegue. A terceira fita mostra Charlie brincando na praia e depois de pegar uma trilha de trens de brinquedo que o levam para a mata, ele é pego por Slender Man.

Obedecendo a mensagem gravada na parede em frente à televisão, Lauren continua subindo a encosta da montanha em direção a uma torre de rádio. Atrás de cada esquina, Slender Man tenta capturar Lauren com crescente ferocidade enquanto evita fogo e queda de árvores dentro de uma floresta em chamas.

Lauren escapa por pouco de seu agressor nos corredores do prédio da torre de rádio e procura uma chave necessária para destrancar uma porta. As baterias de suas lanternas morrem enquanto ela viaja pela porta apenas para descobrir que ela chegou a um beco sem saída, contendo um corpo queimado (que possivelmente é CR), um incêndio e uma câmera com a gravação de duas pessoas em pânico. Pouco depois de ouvir, o corredor escurece e Charlie corre em direção a Lauren, acompanhado por imagens brilhantes de Charlie antes de apagar.

Um nível adicional ocorre depois que Kate fugiu para a floresta onde ela pegou as oito páginas enquanto era seguida por Slender Man, depois de encontrar todas as páginas que Slender Man a pegou, alegando que ele "tem planos para ela".

Se o jogador tiver vencido o jogo uma vez antes, uma opção de dificuldade Hardcore será desbloqueada, o que é como o primeiro jogo, mas mais difícil. Uma diferença é que Lauren precisa encontrar botijas de gás para alimentar os geradores na mina. Antes de uma atualização do jogo, após a conclusão do jogo novamente, Lauren tentará escapar pulando de uma área alta, na qual sua câmera morre depois que ela o faz. Após uma atualização do jogo, este final não é mais possível. O jogo agora termina com Lauren acordada no porão da casa da fazenda com Charlie bloqueando a saída. Depois de encontrar dois documentos, Charlie desaparece. Lauren ouve o choro no andar de cima e encontra Kate, mas quando ela se aproxima, Kate de repente se transforma no caçador (implicando que ambos são a mesma pessoa) e ataca-a. A câmera de Lauren se liga temporariamente para mostrar as pernas de alguém sendo arrastadas para longe. Quem essas pernas pertencem é desconhecida, mas também pode ser Lauren arrastando Kate, aparentemente inconsciente, para longe, depois de sobreviver ao ataque, ou Lauren sendo arrastada por Kate, Charlie ou Slender Man, após ser morta.

Um nível secreto também é destravável, que acontece na casa de Kate durante o dia. O personagem com quem o jogador está jogando é desconhecido, mas o objetivo do nível é viajar de sala em sala, evitando Slender Man.

Desenvolvimento e lançamento[editar | editar código-fonte]

Oito imagens foram disponibilizadas no site do jogo[1] e no site da produtora Blue Isle Studios.[4] No dia 1 de dezembro, a Blue Isle Studios anunciou que o script final do jogo será escrito por Joseph DeLage, Tim Sutton e Troy Wagner, uma parceria entre o estúdio e o time responsável pelo canal de terror no YouTube Marble Hornets.[5] Um teaser do jogo foi lançado dia 23 de dezembro. Em fevereiro de 2012, o jogo foi disponibilizado para pré-compra por U$5, um desconto de 50% em relação ao preço do jogo completo, lançado por U$10. Esta pré compra garante acesso à versão beta do jogo ao usuário.[6]

Slender: The Arrival teve seu lançamento oficial no dia 26 de março.[7]

Personagens[editar | editar código-fonte]

Lauren: Protagonista do jogo e amiga de infância de Kate. Viaja para visitar sua amiga Kate porém, sem saber, acaba entrando numa trama aterrorizante ao ser perseguida na floresta por Slender Man.

Slender Man: É o grande antagonista do jogo. Slender Man, além de personagem do jogo, é uma criatura fictícia que se tornou muito popular na internet. É uma criatura sobrenatural com a aparência de um homem alto e esguio vestindo terno, sem rosto e com braços e pernas compridos. Conhecido por habitar florestas e capturar suas vítimas utilizando seus tentáculos e se camuflando entre as árvores. É o principal dos três perseguidores do jogo.

Kate/Chaser: Amiga de infância de Lauren e CR e vítima de Slender Man, tendo tido junto com CR seu primeiro contato com a criatura quando era criança. Após ser capturada pelo vilão, se transforma em uma criatura deformada conhecida como Chaser. É um dos três perseguidores do jogo.

Carl Ross/CR: Amigo de infãncia de Lauren, com quem teve o primeiro contato com o Slender Man quando eram crianças. Sua participação no jogo é por meio de várias mensagens e notas espalhadas pelas áreas em que Lauren procura por Kate, além de uma gravação em que ele é perseguido por Charlie. Aparentemente, cometeu suicídio ateando fogo no próprio corpo para evitar ser capturado por Slender Man.

Charlie Matheson Jr.: É um garoto que foi capturado por Slender Man antes dos eventos do jogo e dado como desaparecido. Foi transformado numa figura deformada semelhante a Kate. É um dos três perseguidores do jogo.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot 8.5/10[8]
IGN 6.5/10[9]
CraveOnline 8/10[10]
GameFront 75/10[11]
The Escapist 4.5 de 5 estrelas.[12]
Vandal Online 7.8/10[13]
VideoGamer 4/10[14]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 68.00%[15]
Metacritic 65/100[16]

Slender: The Arrival recebeu críticas mistas.

VVGtv deu ao jogo uma nota 8,8/10, criticando a jogabilidade, história e duração do jogo, mas elogiando os gráficos e som.[17] Vandal Online deu ao jogo uma nota 7,8/10, dizendo que "é um ótimo survival horror, faltando somente mecânicas mais profundas na jogabilidade".[18]

Northern Star criticou o jogo, dizendo que "não adiciona nada ao gênero" adicionando que "é muito semelhante ao original".[19]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. a b Slender: The Arrival, Site oficial
  2. Tom Hatfield (5 de julho de 2012). «Slender Man game released, scare the hell out of yourself for free». PCGamer. Consultado em 8 de julho de 2012 
  3. Onyett, Charles (21 de setembro de 2012). «New Slender Game in Development». IGN. Consultado em 22 de setembro de 2012 
  4. New Slender: The Arrival Screenshots | Blue Isle Entertainment
  5. «Marble Hornets creators join development of The Arrival». Blue Isle Entertainment 
  6. Jeffrey Matulef (11 de fevereiro de 2013). «Pre-orders for Slender: The Arrival are half-off, come with instant beta access». Eurogamer. Consultado em 16 de fevereiro de 2013 
  7. ‘Slender: The Arrival’ Set For Release This March, Beta Available Now
  8. Daniel Starkey (10 de abril de 2013). «Slender: The Arrival Review». GameSpot. Consultado em 11 de abril de 2013 
  9. Marty Silva (3 de abril de 2013). «Slender: The Arrival Review - IGN». IGN. Consultado em 3 de abril de 2013 
  10. Paul Tamburro (1 de abril de 2013). «Review: Slender: The Arrival - CraveOnline». CraveOnline. Consultado em 3 de abril de 2013 
  11. Phil Hornshaw (3 de abril de 2013). «Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Reptition». GameFront. Consultado em 4 de abril de 2013 
  12. Paul Goodman (2 de abril de 2013). «Escapist Review: Slender: The Arrival». The Escapist Magazine. Consultado em 3 de abril de 2013 
  13. Juan Rubio (28 de março de 2013). «Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador». Vandal Online. Consultado em 28 de março de 2013 
  14. Andi Hamilton (5 de abril de 2013). «Slender: The Arrival Review - VideoGamer.com». VideoGamer. Consultado em 11 de abril de 2013 
  15. «Slender: The Arrival for PC». GameRankings. Consultado em 3 de abril de 2013 
  16. «Slender: The Arrival for PC Reviews - Metacritic». Metacritic. Consultado em 3 de abril de 2013 
  17. Kyle Lock (28 de março de 2013). «Slender: The Arrival Review». VVGtv. Consultado em 28 de março de 2013. Arquivado do original em 8 de junho de 2013 
  18. Juan Rubio (28 de março de 2013). «Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador». Vandal Online. Consultado em 28 de março de 2013 
  19. David Stenger (27 de março de 2013). «"Slender: The Arrival" game adds chills to series». Northern Star. Consultado em 28 de março de 2013 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]