Tree of Savior
Tree of Savior | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | IMC Games |
Publicadora(s) | IMC Games |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Lançamento | 28 março 2016, 2016 |
Gênero(s) | massively multiplayer online role-playing game |
Modos de jogo | jogo multijogador |
Tree of Savior é um MMORPG (massively multiplayer online role playing game) o jogo foi desenvolvido por Kim Hakkyu, criador do Ragnarok Online.[1] Ele é baseado na tradicional cultura e mitologia lituana.
Tree of Savior foi postado para Steam Greenlight em 12 de Maio de 2015 e aprovado em menos de 10 horas.
Classes[editar | editar código-fonte]
Como muitos populares MMOs, Tree of Savior utiliza um sistema de classes que determina as habilidades que um personagem terá acesso. Existem quatro classes disponíveis, dentro do qual o jogador pode escolher uma variedade de sub-classes para avançar (parecido como em Ragnarok Online).
As cinco classes básicas são :
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ Neltz, András (15 de novembro de 2013). «The Ragnarok Creator's New Game Will Have 80 Classes. Eighty.». Kotaku. Gawker Media. Consultado em 18 de julho de 2015
- ↑ Hari, Luke (25 de novembro de 2015). «Guide for Swordsman in Tree of Savior». Toraheki.com. Toraheki.com. Consultado em 30 de novembro de 2015. Cópia arquivada em 9 de julho de 2016
- ↑ Hari, Luke (18 de dezembro de 2015). «In Depth Overview Cleric Tree of Savior». Toraheki. Toraheki. Consultado em 18 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2015