Wasteland

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Wasteland
Wasteland
logo do jogo.
Produtora(s) Interplay Productions
Editora(s) Electronic Arts
Plataforma(s) Commodore 64, Apple II, DOS
Lançamento 1988
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Single player

Wasteland, é um jogo de computador, criado em 1988. O jogo foi desenhado por Alan Palvish, Michael A Stackpole e Ken St Andre, programado por Palvish e produzido por David Albert para a Interplay Productions e publicado pela Eletronic Arts. Anos mais tarde serviu de inspiração para a série Fallout.[1]

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa em 2087, em um mundo em que a Guerra Fria não acabou em 1991, e aconteceu uma guerra nuclear entre a União Soviética (e o Pacto de Varsóvia) e os Estados Unidos (e a OTAN, respectivamente) em 1998. Uma força remanescente do exército americano chamada "Desert Rangers" opera no Sudoeste Estadunidense, atuando como forças de paz para proteger outros sobreviventes e seus descendentes. Uma equipe do Desert Rangers é designada para investigar vários problemas em áreas próximas. Ao decorrer do jogo, os Desert Rangers exploram vários enclaves de sobreviventes da civilização humana, incluindo uma Las Vegas pós-apocalípitica.[2]

À Medida que a investigação se aprofunda, o Desert Rangers descobre evidências de uma ameaça maior querendo exterminar o que resta da humanidade; Uma inteligência artificial pré-guerra funcionando a partir de uma antiga instalação militar, a Base Cochise, que estava construindo exércitos de máquinas assassinas e ciborgues, para atacar assentamentos humanos com a ajuda de Irwin Finster, ex-comandante da Base. Finster até se transforma em um ciborgue sob o controle da inteligência artificial. O Objetivo final desta inteligência artificial é completar o "Projeto Darwin" criado por Finster, e substituir a população "falha" do mundo por espécimes geneticamente "puros". Com a ajuda de um androide pré-guerra chamado Max, o jogador recupera a tecnologia e as armas necessárias para enfrentar a inteligência artificial na Base Cochise e destruí-la, fazendo o reator nuclear da base derreter.[3]


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  1. Reed, Kristan (16 de março de 2012). «Why Wasteland 2 is Worth Getting Excited About». IGN (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2024 
  2. Staff, I. G. N. (17 de julho de 2000). «The Top 25 PC Games of All Time: #21-25». IGN (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2024 
  3. «Wasteland (video game)». Wikipedia (em inglês). 5 de maio de 2024. Consultado em 14 de maio de 2024