Wasteland
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Setembro de 2020) |
Wasteland | |
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Produtora(s) | Interplay Productions |
Editora(s) | Electronic Arts |
Plataforma(s) | Commodore 64, Apple II, DOS |
Lançamento | 1988 |
Gênero(s) | RPG eletrônico |
Modos de jogo | Single player |
Wasteland, é um jogo de computador, criado em 1988. O jogo foi desenhado por Alan Palvish, Michael A Stackpole e Ken St Andre, programado por Palvish e produzido por David Albert para a Interplay Productions e publicado pela Eletronic Arts. Anos mais tarde serviu de inspiração para a série Fallout.[1]
História[editar | editar código-fonte]
O jogo se passa em 2087, em um mundo em que a Guerra Fria não acabou em 1991, e aconteceu uma guerra nuclear entre a União Soviética (e o Pacto de Varsóvia) e os Estados Unidos (e a OTAN, respectivamente) em 1998. Uma força remanescente do exército americano chamada "Desert Rangers" opera no Sudoeste Estadunidense, atuando como forças de paz para proteger outros sobreviventes e seus descendentes. Uma equipe do Desert Rangers é designada para investigar vários problemas em áreas próximas. Ao decorrer do jogo, os Desert Rangers exploram vários enclaves de sobreviventes da civilização humana, incluindo uma Las Vegas pós-apocalípitica.[2]
À Medida que a investigação se aprofunda, o Desert Rangers descobre evidências de uma ameaça maior querendo exterminar o que resta da humanidade; Uma inteligência artificial pré-guerra funcionando a partir de uma antiga instalação militar, a Base Cochise, que estava construindo exércitos de máquinas assassinas e ciborgues, para atacar assentamentos humanos com a ajuda de Irwin Finster, ex-comandante da Base. Finster até se transforma em um ciborgue sob o controle da inteligência artificial. O Objetivo final desta inteligência artificial é completar o "Projeto Darwin" criado por Finster, e substituir a população "falha" do mundo por espécimes geneticamente "puros". Com a ajuda de um androide pré-guerra chamado Max, o jogador recupera a tecnologia e as armas necessárias para enfrentar a inteligência artificial na Base Cochise e destruí-la, fazendo o reator nuclear da base derreter.[3]
- ↑ Reed, Kristan (16 de março de 2012). «Why Wasteland 2 is Worth Getting Excited About». IGN (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2024
- ↑ Staff, I. G. N. (17 de julho de 2000). «The Top 25 PC Games of All Time: #21-25». IGN (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2024
- ↑ «Wasteland (video game)». Wikipedia (em inglês). 5 de maio de 2024. Consultado em 14 de maio de 2024