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Nier: Automata (ニーア オートマタ Nīa Ōtomata?) é um jogo eletrônico RPG de ação desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Ele foi lançado em fevereiro de 2017 no Japão e mundialmente no mês seguinte para PlayStation 4 e Microsoft Windows. O jogo é uma sequência de Nier lançado em 2010, sendo um spin-off da série Drakengard. A história se passa milhares de anos no futuro em meio a uma guerra por procuração entre máquinas criadas por invasores alienígenas e os remanescentes da humanidade, acompanhando uma androide de combate, seu companheiro e um protótipo fugitivo. A jogabilidade combina elementos de RPG com um combate voltado para a ação e uma mistura de outros gêneros.

O desenvolvimento começou em 2014, com o diretor Yoko Taro, o produtor Yosuke Saito e os compositores Keiichi Okabe e Keigo Hoashi retornando nas mesmas funções que tinham desempenhado no Nier original. A história foi baseada ao redor de temas similares aos trabalhos anteriores de Taro, como o impulso para matar, ao mesmo tempo incorporando questões como o confronto do preconceito e a fuga de situações difíceis. O objetivo era fazer um jogo fiel ao espírito do original, mas que simultaneamente possuísse uma jogabilidade de combate melhor. A equipe da PlatinumGames enfrentou vários desafios no desenvolvimento das mecânicas de jogabilidade e mundo aberto já que o projeto era inteiramente novo para eles. (leia mais...)