Wikipédia:Artigos destacados/arquivo/Donkey Kong (jogo eletrônico)

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Cabine de arcade de Donkey Kong.
Cabine de arcade de Donkey Kong.

Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981. É um primeiro exemplo do gênero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimentação do personagem principal por uma série de plataformas enquanto desviando de obstáculos. O enredo é escasso mas bem desenvolvido para sua época. Nele, Jumpman (agora conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (agora conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O herói e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo.

O jogo era o último em uma série de esforços da Nintendo para entrar no mercado norte-americano. Hiroshi Yamauchi, o presidente da Nintendo na época, delegou o projeto a um designer de jogos de primeira viagem chamado Shigeru Miyamoto. Tomando uma vasta abrangência de inspirações, incluindo Popeye e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cenário e desenhou o jogo ao lado do engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois abriram novos caminhos ao utilizarem gráficos como um meio de caracterização, incluindo animações para avançar o enredo do jogo, e integrando múltiplos níveis à jogabilidade. (leia mais...)