Discussão:Blender
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| sobre aplicações |[editar código-fonte]
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hi all, coloquei uma seção aplicações. quero estudar com vc como poderemos incrementar este item. abmac.
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Destaque[editar código-fonte]
O artigo tem data marcada de 6 de Dezembro de 2007, para ser colocado na página principal da Wikipédia lusófona. --Ricvelozo 20h06min de 8 de Setembro de 2007 (UTC)
não entedi[editar código-fonte]
artigos que não podem ser importados...??? !!!
E outros, não pode importar:
* LightWave Motion (.MOT); * OpenInventor (.IV); * SOFTIMAGE|XSI (.XSI); * VRML e VRML97 (.WRL); * X3D Extensible 3D (.X3D); * xfig export (.FIG).
alexandre abmac 03h01min de 25 de Setembro de 2007 (UTC)
Explicação[editar código-fonte]
Não pode importar, no sentido de importação/exportação, importar modelos/formatos. Os que não podem ser importados, são aqueles que o Blender pode exportar, mas não pode importar. Entendeu?
Porém, alguns destes formatos, o Blender não pode exportar:
- Autodesk FBX (.FBX);
- Motion Capture (.BVH);
- Pro Engineer (.SLP).
E outros, não pode importar:
- LightWave Motion (.MOT);
- OpenInventor (.IV);
- SOFTIMAGE|XSI (.XSI);
- VRML e VRML97 (.WRL);
- X3D Extensible 3D (.X3D);
- xfig export (.FIG).
--Ricvelozo 17h42min de 29 de Setembro de 2007 (UTC)
Linguagem[editar código-fonte]
Sendo esta a parte pt, de Portugal,me pergunto porque existem palavras escritas em brasileiro? Na página do Blender está escrito "interativo" quando se escreve "interactivo", só para dar um exemplo. —o comentário precedente deveria ter sido assinado por 84.90.204.183 (discussão • contrib) 19h43min de 6 de dezembro de 2007
- Porque esta é a página da Wikipédia, em português, não fazendo diferença entre o português do Brasil ou de Portugal. A razão por ter mais palavras em português brasileiro, é porque os usuários que mais contribuem, são brasileiros, como eu! --Ricvelozo (discussão) 20h08min de 15 de Dezembro de 2007 (UTC)
- Para mais informações sobre divergências lingüísticas na Wikipédia lusófona, consulte Wikipedia Discussão:Versões da língua portuguesa. --Ricvelozo (discussão) 16h40min de 22 de Dezembro de 2007 (UTC)
Scripts[editar código-fonte]
Já que colocaram a seção de exemplos de scripts, o que gostei muito, acho que deveria ser separado em duas outras sub-seções de "Exemplos": uma para scripts de Blender (GUI), e outra para scripts de motor de jogo, já que os dois são executados de formas diferentes, no Blender. --Ricvelozo (discussão) 20h30min de 15 de Dezembro de 2007 (UTC)
Remover Changelog[editar código-fonte]
É melhor remover esse changelog ou no minimo passar para um anexo, ele ocupa muito espaço e é difícil de se manter atualizado já que o projeto Blender é ativo lança novas versões, tanto que aqui na Wikipédia a changelog está bastante desatualizado e imcompleto. —o comentário precedente deveria ter sido assinado por Daniel Souza (discussão • contrib) 13h15min de 1 de outubro de 2008
Telas de abertura[editar código-fonte]
As telas de abertura do Blender no commons podem ser encontradas neste endereço: http://commons.wikimedia.org/wiki/Blender_(software) —o comentário precedente deveria ter sido assinado por Daniel Souza (discussão • contrib) 14h38min de 1 de outubro de 2008
Registro de tela de abertura[editar código-fonte]
Gostaria de saber se é possível registrar uma tela de abertura do blender com a Creative Commons, e, se sim, posso usar imagens do site oficial, ou tenho que capturar tela da minha própria máquina? --FORMATTED (discussão) 18h59min de 1 de julho de 2011 (UTC)
- Olha na pergunta ai em cima, essas imagens já estão carregadas no Commons. O site do Blender é licenciado GFDL, é só indicar essa licença no lugar da CC, e o link para o site de origem e não deve ter problemas. A única restrição é a trabalhos de terceiros, mas estes devem indicar isso na licença no site do Blender. Um trabalho seu, se quiser, pode ser carregado à vontade.-- Jo Lorib ->d 22h26min de 27 de agosto de 2011 (UTC)
- Pude perceber que a splash do Blender já foi publicada separadamente com a Commons, porém não a splash dentro do software. Ainda não entendi se posso ou não publicar essa tela se eu capturar no meu computador. Obs:. Essa é a primeira vez que tento publicar algo com a Commons aqui na Wikipedia. E como ficaria a autoria dessa captura, colocaria meu nome como autor e citaria o autor da splash? Ou somente citaria o autor da splash sem colocar meu nome como autor da captura? Espero não estar sendo confuso. --FORMATTED (discussão) 20h10min de 16 de setembro de 2011 (UTC)
- Nem todo mundo sabe o que é splash (no meu tempo era um filme com uma sereia), eu não sei o que é a splash do Bender. Vamos imaginar uma situação, ver se esclarecemos. O Blender é licenciado GFDL, livre para uso; as imagens que aparecem no programa (menus, tutoriais, exemplos dentro do programa) idem, GFDL, livre; a única coisa que pode ter restrição é alguma imagem feita com o Blender, que pode até estar na página do Blender mas ter um autor que não licenciou a imagem. A captura de tela em si não é um ato criativo, não gera direitos autorais, (é o equivalente a tirar uma xerox) os direitos autorais são de quem produziu o que você capturou (se foi a equipe e os colaboradores do Blender, então o material é livre, GFDL, por que eles resolveram licenciar assim, como o material da Wikipédia é livre por que a comunidade abraçou essa idéia), voce apareceria como o usuário que fez o upload da imagem no Commons.-- Jo Lorib ->d 20h32min de 16 de setembro de 2011 (UTC)
- Só esclarecendo, nesse caso splash é a imagem que compõe a tela de abertura do Blender criada por alguém, onde a cada nova versão do Blender uma nova imagem é adicionada. --FORMATTED (discussão) 16h53min de 18 de setembro de 2011 (UTC)
Link quebrado[editar código-fonte]
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--LijeBot (discussão) 16h58min de 21 de dezembro de 2013 (UTC)
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--LijeBot (discussão) 17h01min de 21 de dezembro de 2013 (UTC)